Transferência de LPs para CDR: Alguns conselhos

Página atualizada em: 18 de março de 2006

Antes de começar, a pergunta # 1 as pessoas me e-mail é:

"Eu posso jogar através dos altifalantes do computador, mas não pode gravar para o disco rígido"

(Ou: "Quando eu gravar para o disco rígido, o arquivo resultante contém silêncio")

Aqui está a resposta

 


A cessão de CoolEdit 2000

Muitas pessoas já ouviu falar de um editor de áudio de propósito geral shareware chamado CoolEdit 2000 (feita por Syntrillium Software). Tenho recomendado este programa no passado como um excelente exemplo de seu tipo. Há uma série de referências a ele nesta página. Em 2004, a Adobe Systems adquiriu os direitos para a gama de software produzido por Syntrillium. Infelizmente, eles decidiram suspender CoolEdit 2000, deixando apenas a muito mais caro multi-track CoolEdit Pro (agora renomeada Adobe Audition) disponível. Este é um dia triste para as pessoas que precisam de um editor de áudio somente estéreo. No seu preço ($ 299) eu não posso sugerem seriamente que a Adobe Audition é um programa de baixo custo para uso em transferências de discos LP estéreo. Assim, uma alternativa apropriada acessível Cooledit é necessária 2000.

Eu olhei alguns outros editores de áudio de baixo custo, incluindo Audacity , Pro Tools gratuito e Sound Forge Estúdio (que em si foi recentemente adquirida pela Sony), mas nenhum deles se sente tão bom para mim como CoolEdit 2000. Claro que, como um usuário de longa data de CoolEdit 2000 (que vou continuar a usar como meu editor de áudio preferido), é inevitável que eu vou ter algum tipo de embutido viés para programas que olham e sentem similar. Devo enfatizar que estes três editores são todos os programas muito finas, e considerando as reações variadas as pessoas têm de que programas deste tipo, eu certamente incentivá-lo a avaliá-los para si mesmo.

Uma vez que é gratuito e tem muitos adeptos entusiastas, eu senti que era justo dar Audacity uma avaliação mais cuidadosa, e estou voltando à conclusão de que a minha reação inicial ao que foi injustamente negativa devido a minha história com CoolEdit 2000. É agora claro para mim que Audacity é um editor de áudio muito bem com muitas características ecellent, e por isso eu recomendo ao lado GoldWave , que tem sido uma recomendação por muitos anos.

Obtendo uma cópia de CoolEdit 2000

Encontrar uma cópia do CoolEdit 2000 é difícil. É raro vê-lo no eBay (embora geralmente há cópias de CoolEdit Pro disponível). Alguns links que eu tinha dado em versões anteriores desta página não funcionará mais. Devido a isso, eu decidi hospedar os arquivos de instalação para CoolEdit 2000. Eu acredito que este é provavelmente legal, porque estes são os arquivos que Syntrillium utilizados para disponibilizar para download, a fim de avaliar o programa. Devo salientar que os arquivos só estou hospedagem fornecê-lo com versões de avaliação do programa: se você quiser obtê-los desbloqueado, então você terá de adquirir códigos de registro adequados de outros lugares. Por favor não me enviar e-mail com um pedido de códigos de registro - para abastecê-los seria ilegal e não vou fazê-lo . Note que se Adobe vir após mim, vou remover esses arquivos a partir deste site.

Aqui estão os três programas de instalação:

Instruções de instalação breves:

  • Execute ce2kmain.exe. Isso instala CoolEdit 2000 no modo de avaliação.
  • Execute ce2knr.exe. Isso instala o plug-in de limpeza de áudio no modo de avaliação.
  • Para desbloquear CoolEdit 2000, a aquisição de um nome e código de registro, em seguida, executar ce2kreg.exe, que irá pedir os códigos.
  • Para desbloquear o plugin limpeza áudio, adquirir um código de registro, invocar "Ajuda | comprar add-ons Now" em CoolEdit 2000, seleccione o plug-in de limpeza a partir da lista e clique em "Enter Serial Number".

Alguém mais encontrou um local onde várias versões antigas do CoolEdit e CoolEdit Pro pode ser encontrada: http://www.oldversion.com/program.php?n=coolpro.


Preliminares

Esta página de notas é uma destilação das minhas experiências na transferência de LPs para o CDR. Eu ofereço-o como conselhos espero imparcial para outros que desejam fazer a mesma coisa. Tentei abordar todo o processo em um nível razoavelmente profundo. Algumas partes são obrigados a ser de nenhum interesse para alguns leitores; Espero que as seções são bastante óbvio que você pode pular as partes que não se aplicam a você.

Meus padrões são elevados. Eu tenho um sistema de som que todos, mas uma pequena minoria de extremistas audiófilos consideraria como "muito high end". Eu não estou interessado em colocar qualquer coisa em um CDR menos que eu possa ficar bastante perto da perfeição. Os conselhos contidos nestas notas é empírico, e os resultados de minhas próprias experiências pessoais.

Eu não sou um profissional de áudio digital. Transferência de LPs para CDR é o meu hobby, nascido do desejo de preservar as partes de minha coleção LP, que (i) não estão disponíveis em CD, ou (ii) não são essenciais o suficiente para me para valer a pena gastar o dinheiro substituindo-os em CD .

Eu trabalho em um PC, e só pode oferecer conselhos nessa arena. Eu não tenho conhecimento algum de fazer esse tipo de trabalho em Macs ou máquinas Unix.

Eu recebo muito poucos inquéritos e-mail de pessoas que encontrou esta página, e algumas questões tendem a ser solicitado repetidamente. Eles não são directamente relevantes para a tarefa de transferência de LP para o CDR, mas são mais gerais sobre o áudio em um PC. Por isso eu coloquei uma página separada ( FAQ de Clive ) para responder a estes. Antes de mim e-mail com uma pergunta sobre o áudio em um PC, por favor, verifique esta página para ver se ele está respondida lá.

Obviamente eu não posso escrever tudo o que eu já descobriu sobre este processo, por isso, se você tiver quaisquer outras perguntas específicas, sinta-se livre para me e-mail . Mas antes de fazer, gostaria de pedir-lhe para verificar o FAQ com cuidado para ver se sua pergunta já foi respondida lá. Observe também que as alterações nas minhas circunstâncias significa que eu não vou ser capaz de responder a e-mails tão rapidamente como eu fiz no passado, mas eu vou tentar continuar a ajudar sempre que posso.

Ainda sobre o tema de e-mails, um pedido. Eu tenho recebido uma grande quantidade de spams recentemente, então eu já activado Spam Assassin no meu anfitrião e-mail, e qualquer e-mail que se parece com o spam vai ser automaticamente excluído sem nunca ter sido entregue a mim. Para garantir que qualquer e-mail que você precisa para enviar para me recebe através, certifique-se que tem uma linha de assunto inequívoca e está em formato de texto simples . Recentemente, um monte de spam usou o truque de fornecer nenhuma linha de assunto em tudo. Quando tal de spam chega até mim, ter a detecção evitado por Spam Assassin, eu tenho até agora verificou. Uma vez que tais e-mails sem sujeito ter sido praticamente 100% de spam, eu já decidiu excluir todos os e-mails sem sujeito não lida. Então, se você me enviar e-mail sem qualquer assunto, não vai ser lida ou respondida.

E, finalmente, um aviso sobre o software Adaptec / Roxio. Às vezes eu receber e-mails pedindo ajuda em relação aos produtos Adaptec / Roxio Easy CD Creator e Spin Doctor. Tanto quanto eu posso fazer para fora, é possível chegar a essa página através de links que começam no site da Roxio, e por isso algumas pessoas chegam aqui sob a impressão equivocada de que eu sou de alguma forma ligado a Adaptec / Roxio. Deixe-me fazer a minha posição clara. Eu não tenho absolutamente nenhuma conexão com Adaptec / Roxio . Eu tenho avaliado, tanto Easy CD Creator e Spin Doctor no passado, mas não use qualquer um deles e sou incapaz de oferecer conselhos específicos sobre eles.


No final do presente documento é uma lista de links úteis . Vou apenas salientar que eu não posso comentar sobre a precisão das traduções para outras línguas que têm sido feitas por várias pessoas.

Ligeiramente off-topic: por que usar um computador? : Eu tenho algum e-mail de alguém que me pediu para adicionar um curto parágrafo sobre métodos alternativos de LPs de arquivamento sem o uso de um computador, de modo que tenho feito até ao final destas notas.


Visão geral

A tarefa de transferir um LP ao CDR compreende 3 etapas básicas:

  1. A gravação do LP para o disco rígido .
  2. Limpando o dano vinil usando um editor de arquivo WAV baseado em computador .
  3. Queimando o CDR

A gravação do LP para o disco rígido

Limpe o LP

Antes de começar, você deve fazer o seu melhor para limpar o registro tão completamente quanto possível; recebendo poeira e gunge fora das ranhuras irá eliminar uma quantidade justa de o nível de ruído mais baixo que de outro modo exigiria um trabalho muito demorado para remover numa fase posterior. Idealmente utilizar um dispositivo de vácuo; ainda melhor levá-los profissionalmente limpos por alguém que tem acesso a uma máquina de limpeza Keith Monks.

Se você não tem acesso a uma máquina de vácuo, eo registro é muito sujo, então eu tentei recentemente a um fluido da Austrália conhecida como a solução de vinil que é barato e funciona bem em registros muito sujas. Eu tenho que dizer que eu não sei o que é neste fluido, e assim não pode assumir a responsabilidade por quaisquer efeitos a longo prazo que pode ter sobre o vinil. Eu suspeito, mas não posso dizer com toda a certeza, que podem ter os mesmos alegados inconvenientes como jogar molhado , mas se tudo que você quer é fazer uma boa transferência de um LP e não pode dar ao luxo de investir em um aspirador de pó, parece como uma boa abordagem.

Jogando o LP

Use um bom toca-discos de qualidade para jogar o LP. O cartucho de recolhimento deve ser devidamente alinhada e a caneta deve estar em bom estado e limpos.

A plataforma giratória é um dispositivo mecânico que é vulnerável a vibrações no ar e floorborne. Essas vibrações podem degradar a qualidade de reprodução bastante perceptível. Mesmo as melhores plataformas giratórias podem sofrer a este respeito. Portanto, durante a gravação do LP, mantenha em torno níveis de ruído mais baixo possível. Idealmente, você não deve usar qualquer tipo de monitoramento em tudo; Não se preocupe em saber quando a música começa e termina, basta começar a gravar a partir antes de colocar a caneta no sulco de lead-in e continuar a gravar para a direita no sulco de run-out (aparando esses bits extras depois é mais fácil).

A necessidade de um pré-amplificador

Vou assumir que você vai usar um cartucho de bobina móvel ímã ou em movimento (todos os cartuchos de alta qualidade são um desses dois tipos). O sinal de um cartucho tal é de baixo no nível (tipicamente <5 mV para mover ímã, <0,5mV de bobina móvel), de modo deve ser aumentado para cerca de 100mV necessária para conduzir entradas de nível de linha, e também é equalizado RIAA (aplicada quando o LP é dominado para contornar as limitações mecânicas do sistema LP), que tem de ser invertida de modo a proporcionar uma resposta de frequência plana para a entrada de linha. Ambas estas operações necessárias são alcançados com um pré-amplificador adequado. Se você tem um receptor ou amplificador estéreo com uma entrada "phono", que a entrada vai executar esta tarefa, ea saída de nível de linha resultante estará disponível na saída de fita receptor / amplificador. Tom Weber me informa que Radio Shack vende um amplificador de baixo custo (número do modelo SA-155), para cerca de US $ 65, que é adequado, e eu passar a sua recomendação aqui enquanto enfatizando que não tenho experiência pessoal deste dispositivo. Eu acredito que Radio Shack também vendem um pré-amplificador fono independente para cerca de US $ 30. Relatórios de várias fontes me levam a crer que a qualidade deste pré-amplificador não é mais que "servicable". NAD fazer um pré-amplificador muito respeitado, o PP-1, por cerca de US $ 60. Alguns leitores têm relatado que os pré-amplificadores phono de baixo custo disponíveis no www.phonopreamps.com trabalhar bem, então eu passar esta informação sublinhando que eu não tive nenhuma experiência pessoal com eles. É também bastante possível construir o seu próprio, se você está em todos hábeis em Eletrônica DIY; Há um par de diagramas de circuitos adequados no local de Mike Richter , e Paia Electronics vender um kit DIY. Se tiver equipamento de qualidade superior, como um pré-amplificador e poweramp separado, você saberá o que eu estou falando e eu deixo a escolha de um estágio de qualidade fono até você.

Vejo que algumas empresas, incluindo Stanton e Denon , faça plataformas giratórias que construíram-in pré-amplificadores phono, e alguns até têm saídas digitais SPDIF. Dito isto, estes são plataformas giratórias DJ Tipo, que tendem a ser construído para robustez e confiabilidade em vez de qualidade outright som.

Como sobre a "jogar molhado"?

Uma opção que você pode querer considerar é a "jogar molhado". A idéia aqui é para inundar o LP com um líquido adequado enquanto ele está sendo jogado, na esperança de que a sujeira que normalmente se senta nas ranhuras (e, portanto, ser rastreado pelo estilete) será levantado em suspensão e, portanto, não vai influenciar o stylus.

Outras pessoas têm opiniões diferentes a respeito de porque jogar molhado funciona. Há uma escola de pensamento que não é realmente nada a ver com levantar a sujeira em suspensão, mas sim que ele altera o amortecimento da caneta e / ou permite que a caneta para Aquaplane mais pequenas imperfeições.

Eu também deve relatar que algumas pessoas afirmam que jogar molhado realmente danifica a parede do sulco. O argumento é o seguinte. Quando você joga um LP, o (duro) agulha de diamante deforma o sulco do vinil (soft). Quando jogado normalmente (isto é. A seco), o atrito faz com que o vinil a aquecer, o que lhe permite deformar-se e voltar à sua forma original depois de algum tempo. Se, no entanto, o LP é jogado, os atos de fluidos molhadas como um refrigerante que impede a deformação, permitindo a caneta em vez de esculpir lascas de vinil fora das paredes do sulco.

Outros relataram que jogar molhado pode causar um tipo de lamas (isto é. A sujidade do LP suspenso no líquido) a acumular-se sobre a caneta. Este seria, então seca e endurecer, ser muito difícil de limpar, e causar desalinhamento subsequente. Eu não notei isso mesmo, mas diria que a escala deste problema seria afetada por quão suja o LP é, a composição exata do líquido usado, e como altamente polida a caneta é.

Eu experimentei com jogo molhado, e isso, de fato, reduzir alguns (mas não todos) formas de ruído de superfície. Há uma série de questões, no entanto:

Devo salientar que eu não tenho conhecimento de autoridade sobre o jogo molhado, mas sinto que se eu discuti-lo em tudo, é importante mencionar todas as opiniões de que tenho conhecimento.

Gravação para o disco rígido

Depois de ter um sinal de nível de linha, ele precisa ser digitalizado e gravado no disco rígido do computador. Note-se que para um LP típico 40 minutos, você vai precisar de cerca de 500 MB de espaço em disco, e dependendo do que editor PC (s) que você usa, você pode precisar de outro 500Mb para arquivos temporários. Conte com a necessidade de cerca de um gigabyte no total.

O utilitário padrão gravador de som que vem com o Windows não é adequado para esta tarefa porque registra a memória RAM principal e só grava os resultados para o disco rígido durante a gravação de acabamentos. Isto significa que o tempo de gravação é limitado pela quantidade de RAM no PC; desde 16 bit estéreo a 44kHz usa cerca de 10 MB por minuto, não há nenhuma maneira que você vai ser capaz de gravar um lado inteiro do LP usando o gravador de som. O que é necessário é um utilitário que pode gravar direto para o disco rígido. Há um grande número de tais utilitários disponíveis como shareware. Minha própria shareware Repair Onda suporta gravação de disco rígido, tem bastante melhor medição de nível recorde que a maioria dos outros pacotes, e se usado como um utilitário simples registro é gratuito. Dos outros pacotes ao redor, os dois mais barato que eu estou ciente de são CD Wave e RIP Vinyl . LP Ripper é outro programa de gravação bastante conhecido que você pode querer investigar. Outro pacote de gravação bastante simples e barato é PolderbitS . Embora eu não tive a chance de avaliá-lo corretamente, um número de usuários são muito impressionado com isso, então por isso vale a pena mencionar. GoldWave (a muito bom editor de áudio para fins gerais) também oferece direta a gravação em disco rígido.

Discussão dos tipos Placa de Som

Uma vez que você tem um pacote capaz de gravar direto para o disco rígido, existem três abordagens básicas para digitalizar o sinal de nível de linha:

Placas normais
    • O líquido deve ser usado? Você certamente não deve usar água da torneira, pois é cheio de contaminantes. A água destilada é o líquido de base óbvio, mas não é um solvente particularmente bom, e de modo que qualquer sujidade, que está preso às ranhuras é improvável de ser levantado. Adicionando uma quantidade de álcool pode ajudar a matéria aqui, mas ele tende a evaporar-se fora da superfície do LP antes do lado terminou jogando; fechar a tampa turntable durante o jogo pode ajudar a reduzir a taxa de evaporação.
    • Depois de jogar um LP molhada, a sujeira em suspensão cai de volta nas ranhuras em locais muito inconveniente. Isso resulta em ruído de superfície a ser significativamente aumentada se subsequentemente tocar o disco seco. Portanto, depois de jogar um registro molhado, você realmente precisa para continuar a jogar-lo molhado depois.
    • O método wet-jogo de maior sucesso que já se deparar com um produto chamado "Lencoclean", que acompanha o LP como um segundo braço de captação, aplicando a solução localmente para apenas aquela parte que está sendo jogado. Eu não tê-lo usado por mais de 20 anos, mas ainda está disponível a partir do sítio alemão Musictools : ir para o link "LP-Zubehor" e você deve encontrá-lo na lista.Lenco tem um site , mas é um pouco difícil de navegar, e a última vez que visitei eu não poderia encontrar Lencoclean mencionado em qualquer lugar. Uma loja online que é utilizado para fornecer Lencoclean é Conrad Electrónica , mas já não posso encontrar Lencoclean em seu site.
    • Use uma placa de som "normal" computador. Você precisa de uma placa de som capaz de 44,1 estéreo 16bit. Todas as placas de som modernas são capazes de fazer isso. O sinal de nível (analógico) de linha deve ser alimentado na entrada de linha da placa de som, e o sinal pode então ser gravado directamente para o disco rígido.
    • Use um dispositivo de interface de áudio USB. Estes são agora muito comum, ea maioria são dispositivos USB 2.0. Nos primeiros dias de placas de som USB, houve muitos relatos de motoristas instáveis, mas esta parece ser uma coisa do passado. Muitos laptops têm somente entradas de microfone, e nesses casos um dispositivo USB é de longe a maneira mais simples de fazer gravações de boa qualidade.
    • Usar um conversor de popa analógico-digital e alimentar a saída (digital) em uma placa de som capaz de receber sinais digitais. Como com o uso de uma placa de som "normal", o sinal analógico devem ser amostrados a 44,1 estéreo. Se você usar um conversor A / D que é capaz de resolução de mais de 16 bits, você pode querer encontrar uma placa de som que pode manter esses bits (embora você vai, naturalmente, tem que converter para 16 bits antes de realmente gravar um CDR). No entanto, a minha experiência é que mesmo a mais perfeita das fontes LP será pressionada duramente para entregar um sinal com resolução superior a 12 bits, então plain vanilla 16 bit é bom, e até mesmo truncamento sem redithering não irá prejudicar o sinal LP.
  • Usando uma placa de som "normal" é certamente a opção mais barata em um PC desktop. O interior de um PC é um ambiente muito hostil para sinais analógicos, e alguns anos atrás muitas placas de som eram suscetíveis a interferências, resultando em altos níveis de ruído e / ou "começa a cantar e assobios". Isto já não é um problema comum, e a grande maioria das modernas placas de som de barramento PCI têm muito bom desempenho de ruído. É fácil comprar uma placa de som barata cujo piso de ruído é bem inferior ao de LPs de vinil.

    Minha experiência é que placas de som disponíveis atualmente geralmente caem em cinco categorias:

    1. Cartões baratos com marcas desconhecidas. É claro que é possível que alguns destes podem estar bem, mas em geral eles têm qualidade de som bastante terrível. Evitar.
    2. Placas construídas em placas-mãe. Estes dias são geralmente algum chipset AC97 barato, e eles vêm em diferentes qualidades (provavelmente mais a ver com o layout da placa-mãe do que o próprio chipset). Você pode ter sorte e encontrar um que dá qualidade razoável, mas como regra geral, eles devem ser evitados.
    3. Cartões tradicionais, como os Soundblasters barramento PCI e seus semelhantes. Estes podem dar qualidade de som razoável, mas eles tendem a não ser completamente transparente. No topo desta classe de cartão são dispositivos como a série Revolution M-Audio, que são realmente muito bom; mais do que suficiente para gravar LPs.
    4. Semi-pro cartões no sub-faixa de preço $ 200, como os da M-Audio, Echo, Terratec, etc. Estes são tipicamente muito boa, e mais do que suficiente para capturar qualquer coisa de um LP de vinil. Eles normalmente têm tomadas RCA ou XLR, em vez de os minijacks estéreo encontrados em cartões convencionais, que podem dar conexões mais confiáveis.
    5. Muito cartões de ponta como o DAL CardDeluxe e LynxTwo. Estes são graves carteiras profissionais e pode ser considerado um exagero.
    A ponta seguinte vem cortesia de Richard Melton: Ao usar uma placa de som analógico, muitas vezes é uma boa idéia para silenciar todas as entradas e saídas que não estejam a ser utilizados (por exemplo, mic, MIDI, etc.). Isto irá melhorar o desempenho de ruído de muitas placas de som.

    www.pcavtech.com/soundcards/index.htm tem um monte de boas informações sobre placas de som analógicos.

    Dispositivos de áudio USB

    Estes são geralmente mais caros do que placas de som normais do barramento PCI, e como regra geral, eles não são tão alta qualidade. No entanto, devo enfatizar que não têm utilizado este tipo de dispositivo de entrada, de modo que só pode passar informações que tenho adquirida a partir de outras fontes. A opinião geral lá fora, parece ser que, se você é capaz de usar uma placa PCI "bom", então faça isso. Apenas recorrer a USB se precisar de portabilidade ou se estiver usando um computador portátil. Desde que eu nunca usei um desses dispositivos, não pode oferecer todas as recomendações, de modo que o que se segue é simplesmente uma lista de fabricantes de eu descobri que oferecem tais produtos: criativo , M-Audio , Edirol , Tascam , Terratec , Philips . Está lista não está completa; não estão vinculados a ser um número de outros fornecedores que não se deparam.

    Digital I / O Cartões

    Como para placas de som que podem receber um sinal digital, há uma série de opções:
    1. O mais barato que eu conheço que é amplamente disponível é o Midiman DiO2448.
    2. Há um outro cartão de chamada de Zoltrix Nightingale que usa o mesmo chipset como o DiO2448 que suporta SPDIF I / O e tem um preço de menos de US $ 40. No entanto, existem duas desvantagens: (i) é muito difícil para realmente encontrar um; (Ii) tem apenas uma entrada óptica (Toslink), embora haja uma modificação simples DIY adicionar a entrada coaxial.
    3. Algumas placas mainstream baratos pode ter capacidade de entrada SPDIF. No entanto, muitos destes resample a entrada SPDIF a uma velocidade de relógio de bordo, para que eles não permitem transferência de bits perfeita de áudio digital externo para o disco rígido.
    4. A maioria das placas de som analógicos de alto-fim (do Audiophile M-Audio para cima) também têm capacidades I / O digitais bit-perfeito.
    5. E, finalmente, você pode ouvir histórias cerca de US $ 20 placas de som com SPDIF I / O. Várias pessoas testaram estes cartões e na grande maioria dos casos não poderia fazer o trabalho SPDIF I / O adequadamente. Mesmo aquelas poucas pessoas que tiveram sucesso necessário para construir bocados extra do circuito.

    Como para o motor de popa conversores A / D próprios, eu realmente não tenho muita experiência nessa área, mas pode relatar que alguns conversores de baixo custo que têm boa reputação são o Flying Calf Midiman (cerca de US $ 200), o ADA1000 Lucid ( cerca de US $ 500), a Symetrix 620 (um projeto antigo em cerca de US $ 600, ainda altamente considerado e algo de um padrão de fato em estúdios semi-profissionais), ea Lucid AD9624 (cerca de US $ 800). Acima deste começamos a entrar em sério território profissional, e eu não estou qualificado para oferecer conselhos a esse nível.

    Para o registro, eu pessoalmente uso um audiófilo M-Audio 2496, que pode ser tido por menos de US $ 200 e que tem excelente analógicas O (certamente bom o suficiente para registrar fielmente qualquer coisa de uma fonte analógica doméstico), bem como SPDIF / bit-perfeito I / O.

    Uma abordagem alternativa que by-pass, a placa de som
    No último ano ou assim, gravadores de CD-RW de áudio classe de consumidores vieram no mercado. Estes dispositivos podem ser conectados a seu sistema de som como um leitor de cassetes. Este apresenta uma nova abordagem que você pode querer considerar: gravar o LP em um disco CD-RW usando um gravador de CD de áudio, em seguida, transferir isso para o disco rígido usando extração de áudio digital com a unidade de CD-ROM. O disco de CD-RW pode então ser reutilizado para a próxima transferência. Este tem as seguintes vantagens:
    • Os conversores A / D em gravadores de CD de áudio não são de todo ruim. Eles são tipicamente melhor do que os conversores sobre placas de som tradicionais, como Soundblasters. (Eles não são tão bons quanto os conversores em cartões como o DAL CardDeluxe, LynxTwo, etc).
    • Desde o gravador de CD não está dentro do PC, qualquer possibilidade de captação de ruídos de outros subsistemas, como a placa de vídeo é eliminada.
    • O gravador de CD pode sentar-se ao lado de seu sistema estéreo e gravar a partir de qualquer uma das fontes que você pode deseja transferir (por exemplo. LP, cassete, rádio, etc). Você não tem o problema de como ligar o aparelho de som até ao seu PC (que em muitos lares estarão em diferentes quartos).
    • A única coisa que você precisa a placa de som, por enquanto está a acompanhar o seu trabalho em andamento, e até mesmo placas de som bastante baratos (por exemplo. $ 10 clones SB) são bons o suficiente para identificar danos vinil que precisa de limpeza.
    É de 16 bits de gravação suficiente?
    Fóruns de áudio e newsgroups têm, frequentemente, as discussões sobre se existe a necessidade de gravar discos de vinil em resolução maior que 16 bits. Há pouco ponto em tomar a palavra de alguns "audiófilo orelhudo de ouro" em uma viagem de ego que afirma que ele ou ela tenha ouvido a degradação infligida por gravação de 16 bits: medições sólidos são necessários. Vou tentar aqui para examinar algumas das evidências científicas que podem ajudá-lo a tomar uma decisão por si mesmo.

    Vamos começar com a declaração feita por aqueles que proclamam que 16 bits são suficientes. Eles vão dizer que o nível de ruído de um LP de vinil é de cerca de 60dB em um bom dia. Talvez uma qualidade muito boa LP prensado com carinho em serviço pesado puro vinil pode administrar cerca de -70dB. Este ainda é 26dB mais alto que o nível de ruído de 16 bit digital. Portanto, eles concluem, 16 bits é mais do que suficiente.

    O contador comum a este argumento é que o ruído em um LP de vinil varia com a frequência. A maior parte do ruído de superfície de vinil é a baixas frequências: a frequências mais altas, o nível de ruído é de fato muito baixo. Estas alegações são geralmente apoiados por gráficos que mostram uma análise de uma ranhura em silêncio frequência em um LP. Um exemplo típico desse argumento pode ser encontrado no website Audioholics . Os gráficos apresentados mostram que em frequências superiores a cerca de 500 Hz, o nível de ruído de um LP pode se aproximar, ou até mesmo vencer, -96dB.

    Apenas no caso de o site da Audioholics não está disponível e também para verificar suas descobertas, aqui está uma análise do sulco silenciosa de um LP de teste de alta qualidade (HiFi som HFS75) Frequência:

    Isto verifica um nível de ruído abaixo de -80dB de cerca de 100Hz para cima, melhorando a melhor que -96dB acima de cerca de 2 kHz. Medir o nível RMS desta gravação dá um valor de -51dB. Depois de aplicar um filtro de parede de tijolo em 100Hz para remover as frequências que dão a maior contribuição para o ruído, o nível RMS cai para -70dB. Mas esta é ainda, pelo menos, 20 dB maior que o gráfico indica, para frequências mais elevadas.

    Caso comprovado para a necessidade de gravar LPs a mais de 16 bits, ao que parece. Mas isto não coincidir com a minha experiência. Eu sempre senti que a gravação de 16 bits é mais do que suficiente para LPs de vinil. Isto é baseado na simples observação de que tais gravações de som idêntico ao do LP original dentro do contexto do meu próprio sistema razoavelmente alta qualidade (máquina de Moth limpeza registro, Linn Sondek LP12 / Lingo / Ittok / Karma plataforma giratória, Naim 42.5K Phono, M -Audio Audiophile 2496 placa de som, ATC SCM100A altifalantes activos). Quando li pela primeira vez alguns destes artigos que mostram o piso de baixo ruído em altas freqüências, fiquei chocado e intrigado, e decidiu investigar. E eu descobri que estes gráficos de análise de espectro de frequência pode ser enganosa. Considere este:

    Isso mostra claramente um nível de ruído em torno -120dB todo o caminho de cerca de 10 Hz para cima (e melhor do que 100dB de DC a 10 Hz). Você pode se surpreender ao saber que este gráfico é a análise de uma gravação de nada 16 bit. Em outras palavras, o nível de ruído de um sinal digital de 16 bits em marcha lenta, flutuando aleatoriamente entre os valores de amostra de 0 e 1 (com a ocasional 2 aparecendo agora e então). Se aplicarmos o mesmo raciocínio que é dado ao gráfico LP sulco em silêncio, podemos concluir que o nível de ruído de áudio digital de 16 bits é -120dB. Mas todos nós sabemos que ele é realmente -96dB, e de fato o nível RMS desta gravação é relatado como -96dB.

    Minha conclusão a partir desses testes é que uma inspeção ocasional de frequência gráficos de análise de tolos em acreditar o nível de ruído é de pelo menos 20 dB menor do que realmente é. Assim, o nível de ruído -96dB aparente de um disco de vinil de alta qualidade em altas freqüências é na realidade mais como -76dB no melhor dos casos. Ou olhar para as coisas de outra forma, se você quiser mostrar o nível de ruído de um LP de vinil usando gráficos de análise de frequência, então é justo que usar o mesmo método para medir o nível de ruído de áudio digital de 16 bits, caso em que vemos que é ainda mais do que 20 dB abaixo do LP. Eu sinto agora é possível responder à questão colocada no topo desta seção:

    • Q: é de 16 bits de gravação suficiente para vinil LPs?
    • A: Sim.

    Cantarolando junto com a música

    É bem possível que quando você ligar a saída de nível de linha do sistema de reprodução de LP para a entrada da placa de som do seu PC, um zumbido irá resultar. Isto é geralmente devido a problemas com as ligações à terra em diversas partes de toda a configuração (geralmente terra do computador e no térreo do sistema de som estão em diferentes voltagens).

    Antes de assumir que é um problema do solo, no entanto, só não se esqueça de verificar se você não tem os cabos de sinal à direita ao lado de cabos de alimentação, pois isso pode causar captador hum. Se você tiver quaisquer cabos assim, tentar separar da rede eléctrica e cabos de sinal por vários polegadas. Isso pode resolver o problema hum, mas se isso não acontecer, então você tem que pensar sobre as modalidades de ligação à terra. Infelizmente, tentando corrigir este tipo de zumbido pode ser problemático, mas existem algumas coisas que você pode tentar. Mas antes de começar, um aviso: se você não tiver certeza que você está fazendo, então não remover quaisquer conexões de aterramento na rede eléctrica aos componentes . (Electrocution é geralmente considerado como mais grave do que um pouco de hum).

      • Verifique se todos os componentes em seu sistema de som e do PC são realmente aterrado; deixando de fora um terreno pode facilmente causar zumbido. Ao verificar a ligação à terra dos componentes, não se esqueça de verificar a fiação dentro das fichas de alimentação.
      • Ligue todos os canos principais itens elétricos (ie. Todos os componentes estéreo e PC) na tomada de alimentação, utilizando adaptadores multiponto, se necessário. (O consumo de energia de todos estes tipos de dispositivos é tão baixo que este não sobrecarregue a tomada). Isto obriga todos os componentes para compartilhar um terreno comum, o que pode corrigir o problema.
      • Se partilhar a mesma tomada não ajudar, você pode tentar desconectar as conexões de aterramento de alguns componentes. Comece com o próprio prato. Se isso não funcionar, verifique se a conexão do gira-discos para o pré-amplificador / amp / receptor tem um fio terra separado e tentar o efeito de anexar / removê-lo do posto de aterramento o pré-amplificador / amp / receptor.
      • Tente conectar um fio entre o chassi de metal do PC e pós aterramento do sistema de som. Se o aparelho de som não tem pós aterramento, utilize o anel externo de um dos seus terminais fono. Note-se que a pintura é um bom isolante, por isso certifique-se de qualquer conexão que você faz vai a nu metal.
      • Se você ainda não tem sorte, tente desligar chão o pré-amplificador / amp / receptor (ambos com e sem a re-conectado terra gira-discos). No entanto, cuidado com qualquer terríveis advertências no manual do fabricante sobre isso: em muitos casos, será seguro, mas alguns componentes podem não ter casos isolados.
      • Rod Smith me diz que as conexões de TV a cabo às vezes pode causar um loop de terra se eles são alimentados no sistema de som. Neste caso, a solução mais simples é a de desligar a saída de televisão por cabo a partir do sistema de som durante a gravação no computador.
      • George Koulomzin sugere uma outra experiência. Se você tem fichas de alimentação que podem ser inseridos em qualquer sentido, tente o efeito de reverter um ou mais deles. Isto altera a fase relativa da rede de alimentação para os componentes, e que podem fazer com que o zumbido para anular.
      • Keith Christensen me diz que se você vive muito perto de um transmissor de mastro de TV analógica, os impulsos de sincronismo vertical pode causar interferências que soa muito como hum corrente. Infelizmente eu não sei de qualquer solução para isso.
      • Lojas como a Radio Shack vender pequenos dispositivos conhecidos como "isoladores de loop de terra". Estes podem curar alguns tipos de problema hum quando conectado entre o sistema de som eo computador. No entanto, os mais baratos são geralmente muito pobres, introduzindo um corte grave no baixo. É possível que eles poderiam simplesmente ser filtros passa-alta (ie. Resolvem o problema hum por apenas jogando fora todas as frequências baixas, juntamente com o zumbido).
      • Uma solução que é quase garantida para o trabalho é a utilização de transformadores de isolamento de áudio. Infelizmente, eles não são baratos. Os muito boa qualidade dos gostos de Jensen pode custar mais de US $ 100 por canal. Alguém chamou Steve (ele não me dizer seu sobrenome) encontrou alguma por US $ 55 a partir de JK áudio que ele diz que parecem não provocar qualquer degradação, mas eu não ouvi-los eu mesmo, então estou apenas passando ao longo da informação.
    • Se você optar por ir com uma placa de som "normal" ou conversor A / D externo, é importante para definir os níveis de entrada em conformidade. O objetivo aqui é conseguir picos como perto de 0 dB possível sem ultrapassar esse nível. Isto por duas razões:
      • Ele utiliza a resolução máxima disponível com os 16 bits. Dito isto, uma vez que um sinal LP administra cerca de 12 bits de resolução na melhor das hipóteses, você poderia, em teoria, dar ao luxo de deixar uma grande altura livre (eg. Pico por volta de 12dB ou até menos) sem perder resolução.
      • (Menos óbvio, mas provavelmente mais importante) Se você gravar em um nível baixo e gravar um CDR, você vai acabar com um CD que reproduz baixo demais em comparação com seus outros CDs (comerciais). Embora seja possível para trazer o nível até usando o recurso de "normalização" de muitos editores de arquivos WAV, essa normalização nunca é perfeita (a aritmética que é realizado resulta em erros de arredondamento), e por isso é melhor evitar isso, se possível.
      Como um guia, que tendem a escolher o que eu acho que é a parte mais alta do LP (se você sabe a música bem, você saberá onde os bits altos são, se é um registro desconhecido, inspecionar visualmente as ranhuras para os que manobra mais), e níveis recordes estabelecidos para registrar cerca de -3dB para essa parte, o que deixa um pouco de altura livre na reserva.

      Ao contrário de gravação em fita analógica (onde empurrando o nível do sinal bem passado o nível máximo nominal às vezes pode ser uma abordagem válida) é absolutamente crucial que você nunca exceder o nível de 0 dB. Se o fizer, o resultado é de recorte digital; tipo de distorção extremamente desagradável-som.

      Divisão de faixas

      Ao gravar um LP para o disco rígido, não ser tentado a experimentar e dividir as faixas nesta fase. Você vai querer manter o timing correto de lacunas inter-faixa no CD final, e é muito mais fácil para dividir as faixas e reter a lacuna comprimento correto usando um editor de PC mais tarde. (Na verdade, você pode usar um pacote de queima CDR que não precisa as faixas para estar em arquivos separados de qualquer maneira).

      Limpar a gravação

      Uma vez que o sinal está no disco rígido, o trabalho começa. Antes de começar, deixe-me afirmar desde o início que muitas pessoas esperam encontrar um único pacote de software que vai fazer tudo o que precisam. Esta é uma expectativa irrealista; Em geral, você vai precisar de um kit de ferramentas de vários pacotes. Nas notas que se seguem eu gostaria de salientar os pontos fortes das pessoas que eu usei pessoalmente, e de passagem mencionar outros pacotes que eu não usei, mas, no entanto, têm uma boa reputação.

      mono LPs

      A maioria das pessoas vai gravar a partir de registros estéreo. No entanto, se você quiser transferir um LP mono existem algumas questões adicionais a considerar que eu gostaria de lidar com a primeira. Um CD não pode ser mono; você deve gravá-lo em estéreo. A situação ideal é que os dois canais são idênticos, mas se você apenas jogar um LP mono em uma plataforma giratória estéreo padrão, as chances de conseguir canais esquerdo e direito idênticos é praticamente nulo. Pode muito bem ser que eles estão perto o suficiente para que os resultados soam bem e você não sente a necessidade de mudar nada.

      No entanto, se os dois canais são suficientemente diferentes que os resultados não são mono realmente aceitável? Para chegar a dois canais idênticos, há basicamente três opções:

      • Mesclar os dois canais juntos e duplicar os resultados tanto para esquerda e direita. Você pode achar que algum ruído de superfície cancela ligeiramente desta forma.
      • Duplicar o canal esquerdo ou direito para ambos os canais. Isto seria apropriado, se decidir que um dos dois canais é marcadamente melhor do que o outro. A razão mais provável que este pode ser o caso é quando uma das paredes do sulco tem pior dano do que o outro, permitindo que você selecione o canal com menos ruído de superfície e / ou cliques e pops.
      • Alguns fase intermédia entre as duas opções acima, em que os canais são fundidos, mas um coeficiente de correcção é aplicada de modo que uma maior proporção de um canal é usado do que o outro.
      Qualquer uma das primeiras duas opções pode ser conseguido com a fiação criativo do cartucho da plataforma giratória, mas uma mala ponderada só é realmente possível utilizando um misturador. Pode, claro, lidar com tudo no software uma vez que o sinal está no disco rígido, e este é o curso eu recomendo. Uma vantagem de gravar os dois canais para o disco rígido como estéreo é que se houver um clique em apenas um canal, você pode copiar uma parte limpa do outro canal. Só após esta etapa seria então apropriado para começar a misturar os canais para mono.

      Reduzindo o ruído constante

      A quantidade de fundo constante ruído (eg. Silvo) é bastante baixo em discos de vinil. (Eu não incluem "estalo" nesta categoria: crepitação vinil não é realmente um ruído constante, e é geralmente melhor removido usando os métodos descritos na próxima seção). ruído constante normalmente só é significativa em registros históricos, a menos que você encontrar é particularmente censurável provavelmente é melhor deixá-lo sozinho. Dito isto, é um pouco mais fácil de lidar do que o ruído aleatório, como cliques, pops e estalos.

      Muitos editores de áudio incluem um recurso de redução de ruído de banda larga. Eles geralmente operam em primeiro lugar o "impressão digital ruído" de uma região que contém somente ruído, em seguida, remover essa impressão digital barulho da música utilizando um processo conhecido como "subtração Spectral". Este processo pode funcionar bem, mas para a fita silvo pode cortar um pouco do conteúdo do programa de alta frequência. Ele também deve ser usado com moderação, uma vez que pode dar uma espécie de "metálico, robótica" som a música se você usá-lo com muito entusiasmo.

      Se você quiser reduzir o ruído utilizando essa técnica, você deve, naturalmente, fazê-lo antes de cortar fora o "espaço morto" (descrito na próxima seção), que contém o "ruído impressões digitais" que você precisa para provar.

      Outro pacote que merece uma menção é DCart . Isto tem uma boa limitador de ruído dinâmica, que varia a quantidade de redução de chiado com base na quantidade de sinal de alta frequência, que está presente. Quando há uma grande quantidade de energia de alta frequência, a quantidade de redução de chiado é pequeno; esta tira vantagem do facto de que as altas frequências que estão presentes mascarar o silvo. Quando há pouco conteúdo de alta frequência, a quantidade de redução de chiado é alta, e a perda do que pequenas altas freqüências, há não é muito perceptível. (Esta técnica é basicamente semelhante ao sistema de redução silvo Philips "DNL" velho, como usado em seus decks de cassetes de volta na década de 1970). Ele pode trabalhar muito bem, especialmente na música "ocupado", embora ele bombeia mal em alguns tipos de sinal (por exemplo. Piano solo).

      Aparar as seções indesejadas e desvanecimento In & Out

      Estes são passos essenciais, e pode ser feito facilmente usando uma grande variedade de editores de arquivos WAV, como GoldWave ou a minha própria shareware Repair onda também pode aparar fora seções indesejadas. Tente chegar o início do arquivo WAV tão perto do início da música possível, deixando talvez um quarto de segundo na reserva. Uma vez que você aparou esse excesso no início, editar as primeiras amostras para garantir que eles são iguais a zero em ambos os canais e, em seguida, desaparecer nos próximos amostras (certificando-se de que você começa a todo volume no momento em que a música começa); tudo isso Brincalhão é obter um começo limpo agradável ao CDR sem um clique. O mesmo procedimento é exigido no final do LP, embora aqui você deve apontar para uma transição gradual mais tempo fora. Eu gostaria de adicionar um pouco de silêncio extra no final; Isso ocorre porque alguns leitores de CD faz um pouco de ruído mecânico no final de um CD (ex. relés de comutação, estacionamento trenós de laser, etc), e eu prefiro que isso não aconteça no instante os acabamentos de música.

      Removendo cliques, Pops e Crackle

      Mesmo o melhor LP terá alguns cliques menores que você deseja remover. Alguns registros em mau estado terá um fundo constante de crepitar que você gostaria de reduzir.

      Antes de ir ao detalhe, eu preciso fazer um ponto sobre os perigos da compra de software clean-up "no spec". Restauração de áudio é de nenhuma maneira uma ciência exata. Nenhum programa vai funcionar perfeitamente, e os prós e contras de cada um variam enormemente. Você deve nunca mais pagar por software de restauração de áudio a menos que você tenha tido a oportunidade de experimentá-lo e verificar se ele faz o que você precisa. Qualquer produto que não tem uma versão de avaliação disponível para download devem ser tratados com desconfiança: o que o fabricante tem a esconder? Você não compraria um carro sem tomar um test drive, por isso não fazê-lo com software.

      Eu tenho no passado tinha meus dedos queimados software de compra que não fez jus à promessa (Doctor Spin, vinculado a versões anteriores do Easy CD do Roxio Creator). Então eu agora se recusam a comprar qualquer coisa se não há nenhuma versão de avaliação disponível. Esta política significa que eu não tenha avaliado (e, portanto, não pode dar conselhos sobre) três pacotes bastante conhecido: Steinberg Clean, Magix Audio Cleaning Lab e Roxio LP e assistente Tape.

      OK, para a tarefa de como você pode ir sobre a redução do valor incómodo de cliques, pops e estalos. A remoção desses tipos de ruídos sem afectar adversamente a música é difícil. Há uma série de pacotes no mercado que pretendem fazer isso automaticamente, e seu número parece estar crescendo em uma base quase diária. Eu tentei o seguinte: DCart , DART Pro , CoolEdit Pro (agora renomeada Adobe Audition ), Sound Forge (agora adquirida pela Sony), Som Lavandaria , Spin Doctor (um programa mais antigo que costumava ser fornecido pela Roxio , que parece ter sido substituído por um módulo chamado "LP e Assistente Tape" - o que eu não avaliaram - na versão mais recente do Easy Media Creator da Roxio), Mechanic sulco , ClickRepair , WAVclean , Wave Corrector , Reparação de onda (escrito por mim, assim que tomar o que eu dizer sobre isso com uma dose adequada de suspeita). Todos eles sofrem do mesmo problema básico: às vezes eles funcionam muito bem, e outras vezes eles realmente piorar as coisas.

      Você pode tentar mexer com os parâmetros, mas isso raramente resulta em uma melhoria significativa. Alguns deles têm tantos parâmetros de configuração de que é quase impossível para tentar sair a todos, especialmente desde que eles executam o seu processamento muito lentamente.

      DCart , Som de lavandaria e de onda Repair é melhor a este respeito, porque eles têm um modo de visualização em tempo real, que lhe permite ajustar os parâmetros enquanto ouve o seu efeito.

      Sony Noise 's Redução DirectX plug-in parece dar os melhores resultados de todos eles (ou pelo menos ele fez quando era um produto Sonic Foundry, mas eu não tenho revisitada recentemente). No entanto, este plug-in custa US $ 280, e não pode ser considerado bom valor a partir de uma perspectiva de restauração de vinil puramente. Deixando de lado o preço por um momento, a redução de ruído plug-in do lado positivo Sound Forge executa muito rapidamente, e tem um recurso de visualização em tempo real o que deve fazer a definição dos parâmetros muito mais fácil. Se você é capaz de pagar o preço, este plug-in, provavelmente, vai permitir-lhe atingir resultados tão bons ou talvez melhor do que por qualquer outro meio automático, e com muito menos esforço.

      ClickRepair é um novo produto recente que eu tenho sido bastante impressionado com. Parece fazer um melhor trabalho de remoção de cliques maiores do que a maioria dos outros declickers automáticas. A interface é um pouco incomum, mas é bastante fácil de aprender.

      WAVclean , quando não estiver trabalhando em tempo real, permite que você ouça os resultados até agora, enquanto ele ainda está processando o restante do arquivo.

      Wave Corrector (que novamente não funciona em tempo real) tem de detecção e reparo algoritmos que parecem ser bastante mais eficaz do que muitos, por isso penso que é bem a pena investigar. Um recurso útil é que ele permite que o usuário rever e ajustar a correção de cada clique individual. No momento, eu pessoalmente acho que este é o melhor Declicker automática acessível disponível.

      Mecânico sulco é outra ferramenta que não funciona em tempo real, mas cujos resultados são suficientemente bom para justificar uma recomendação. Felizmente ele tem alguns parâmetros ajustáveis, para que você não pode desperdiçar enormes quantidades de tempo mexendo com eles em uma tentativa fútil de encontrar as melhores configurações.

      Adobe Audition (isto é o que costumava ser CoolEdit Pro.) Tem um built-in Declicker que funciona muito bem, mas há duas desvantagens: o programa em si é muito caro; eo Declicker não é executado muito rapidamente. Há um terceiro plug-in disponível chamado ClickFix que funciona de maneira muito mais rápida do que a Declicker padrão, e que oferece igualmente bons resultados (se bem que com um conjunto diferente de compromissos). O plug-in ClickFix também funciona com o CoolEdit originais (ambos Pro e 2000 versões) se acontecer de você ter esses programas mais antigos.

      Outro produto com uma boa reputação é de Steinberg WaveLab (alguns utilizadores profissionais considerá-la como superior à Sound Forge), mas eu ainda não avaliou ele.

      A linha de fundo, porém, é que não existe ainda nenhuma maneira automática para remover todos os cliques e pops sem afetar também alguns aspectos da música. I executar esta etapa manualmente na maioria dos casos, pela escuta da forma de onda, lucrando com os cliques e redesenhar a forma de onda com o mouse, interpolando o defeito, ou colar sobre uma seção substituição de WaVForM de perto. Ao fazer isso, é melhor para monitorar em fones de ouvido como eles são muito mais reveladoras de cliques e pops do que alto-falantes. Dois programas com a capacidade de redesenhar manualmente a forma de onda são GoldWave e Onda Repair .

      Muitas pessoas têm me perguntado para obter dicas sobre como encontrar defeitos de uma forma de onda. O melhor conselho que posso dar é que você vai aprender através da experiência. Isto pode soar como buck-passagem, mas, na verdade, entrar lá e brincar com arquivos WAV ensina mais do que qualquer coisa que você pode ler. Você precisa adquirir uma sensação de intestino para o que os vários defeitos sonoros parecer na forma de onda, ea melhor maneira de fazer isso é com a prática. Como você ganhar mais e mais experiência, o progresso torna-se cada vez mais rápido.

      Dito tudo isso, eu posso passar algumas dicas:

      • Picos estreitos óbvias que atiram para cima e para baixo muito rapidamente são geralmente fáceis de detectar e corrigir. Tenha em mente que o efeito sonoro de um aumento muito grande pode incluir algum "toque" para várias amostras dúzia após o seu efeito visual na forma de onda parece ter desaparecido (em outras palavras, você pode achar que é necessário alargar a reparação mais ao longo da bordo de fuga do que parece visualmente necessário). picos menores tendem a ser muito mais localizada, e muitas vezes você pode reparar apenas os danos visuais óbvio.
      • "Baques maçantes / estatela" e "splats manchadas" tendem a ser muito mais tempo, muitas vezes estendendo-se por várias dezenas ou mesmo algumas centenas de amostras. Visualmente eles muitas vezes parecem com formas de ondas normais que apenas parecem maiores do que seus arredores. Outras vezes eles são causados ​​por uma mudança para cima ou para baixo da forma de onda em geral ao longo de algumas dezenas de amostras (uma súbita mudança para cima ou para baixo dentro de algumas amostras dá um clique muito mais nítidas). Quando reparar estes, é muitas vezes surpreendente quanto mais você precisa estender a reparação tanto na frente e atrás da lesão visual aparente. Eu acho que isso é provavelmente porque é muito mais difícil ter a certeza de que o dano realmente começa e termina só de olhar.
      • É intuitivo para tentar reparar o menor número de amostras possível, mas como já foi referido, a falha audível muitas vezes se estende para além da falha visual, por isso não tenha medo de tentar reparos mais longos. Quando você está olhando para uma forma de onda em um alto grau de zoom, é fácil esquecer o quão curto período de tempo que você está lidando.
      • aparência visual nem sempre se correlacionam com a audibilidade, especialmente em pequenos danos. Coisas que parecem bastante alarmante muitas vezes pode ser inaudível, enquanto você pode passar as idades tentando rastrear um "tick" evasivo que acaba por ser uma espinha quase invisível apenas uma ou duas amostras longas na subida ou de descida encosta de uma forma de onda muito maior .

      Outro tipo de artefato de vinil que você pode querer remover uma distorção devido aos danos causados pelo desalinhamento anterior. Redesenhar manualmente formas de onda, certamente, não chegar muito longe com isso. Descobri que este tipo de distorção pode ser removido, por vezes, muito bem por dois dos pacotes mencionados acima. Som Lavandaria de-scratcher 's (utilizando apenas a instalação de-estalo, deixando de click-desligado) pode dar bons resultados, com apenas artefatos sutis (o pior aspecto é que sibilance vocal tendem a ser enfatizado). WAVclean geralmente remove ainda mais a distorção mistracking do que o som de lavandaria, mas seus artefatos são um pouco mais óbvio, e só posso descrevê-los como transmitir uma espécie "oca" de característica. Eu também tenho em ocasiões foram capazes de reduzir os danos mistracking usando equalizador paramétrico com um filtro de corte muito profundo em um bastante alta frequência (ex. Em torno de 15kHz). Este embota o equilíbrio de frequência, de modo que um elevador compensatória algo em torno de 4 kHz é necessário para recuperar um pouco do "brilho" perdido; ele não é perfeito, mas pode ser uma melhoria. Minha opinião é que GoldWave tem o melhor equalizador paramétrico a um preço acessível.

      Declickers automáticas recomendados
      Se você insistir em ser preguiçoso e usando um Declicker automática, então aqui está uma lista de pacotes que considero vale a pena investigar. Eu vou dividir a lista em dois tipos. Aqueles capazes de pré-visualização em tempo real, tem a vantagem de que você pode ouvir enquanto você ajustar as configurações, que faz encontrar as configurações eficazes que muito menos frustrante:
      • Sony 's Redução de Ruído 2.0 plug-in funciona muito bem, mas é muito caro.
      • Som Lavandaria é muito bom em reduzir "estalo" constante, mas pode introduzir artefatos (oco-soando "pops", e uma ênfase de sibilantes vocais).
      • Versões posteriores do DCart (DCart32 e posterior) são muito bons para o tipo de vinil geral "Hash", e têm surpreendentemente baixos artefatos. (A minha experiência com uma versão anterior do DCart não foi tão impressionante).
      • Reparação de onda é mais destinado a cliques distintos individuais que, desde que sejam detectados, são geralmente reparados com pouco ou nenhum artefatos audíveis. Desde que tenta reparar sem artefatos, ele tende a perder cliques que outros pacotes mais agressivos pegar. Também é bastante eficaz em reduzir a redução de hash e crepitação, mas esta função específica, infelizmente, não tem a opção de visualização em tempo real.
      Outros pacotes que não têm visualização em tempo real pode ser frustrante para usar, mas alguns dão resultados bons o suficiente para que o esforço vale a pena:
      • Wave Corrector é um Declicker eficaz a toda a volta com artefatos mínimos. Diferentemente da maioria dos outros pacotes mencionados, ele permite que você a rever e ajustar manualmente a correção aplicada aos cliques individuais. Agora eu considerá-lo como provavelmente o melhor all-round acessível Declicker automática.
      • ClickRepair é muito novo e tem um monte de promessas. Já dá excelentes resultados, em muitos casos, e eu sei que o desenvolvedor está trabalhando duro para melhorá-lo. Por enquanto, eu diria que é a par com Wave Corrector embora com um pouco diferentes prós e contras, então você deve tentar a bola.
      • Mecânico ranhura funciona tão bem como Wave Corrector. Ele tem muito poucos ajustes, de modo que você pode descobrir muito rapidamente se ele está indo para o trabalho em um LP particular.
      Nenhum dos pacotes com sucesso reparar realmente grandes pops, que são melhor abordados manualmente. Note que é melhor fazer essa correção manual para cima antes de executar um Declicker automática. Isso ocorre porque grandes pops pode confundir os algoritmos declicking, muitas vezes resultando em sua substituição com batidas monótonas e splats que são muito mais difíceis de isolar do que os pops originais, tornando-os mais difíceis de corrigir no longo prazo.
      Uma abordagem interessante para Decrackling
      Recentemente, deparei com um método sugerido de decrackling que é definitivamente vale a pena passar. Eu tomo nenhum crédito para este método; Eu vi pela primeira vez descrito no site da AudioForums por alguém que se autodenominam "Younglove". Parece que o segmento original já não está online, mas Tom Sherman encontrou um arquivo dele e gentilmente passou o link para mim.

      O procedimento brevemente é a seguinte:

      1. Obter uma impressão digital de ruído a partir do arquivo WAV a ser decrackled. Em outras palavras, encontrar uma seção que contém apenas ruído e crepitação luz, mas sem música.
      2. Use a impressão digital de ruído para fazer uma redução de ruído ao longo de todo o arquivo, mas mantendo apenas o ruído (em vez de a música menos o ruído). Você precisa fazer uma redução de ruído bastante brutal. O que você acabar com o barulho, o crepitar de luz, e um pouco de música.
      3. Salve o ruído que acaba de ser isolado, ou em um arquivo ou uma prancheta.
      4. Executar uma operação DeClick sobre o ruído. Seja bastante agressivo, de modo a encontrar todo o crepitar. Agora você tem o ruído menos a crepitar.
      5. Misture-colar o ruído que você salvou na etapa 3 sobre o resultado da DeClick, mas inverter o ruído salvo que você está colando. Isso faz com que o ruído para cancelar para fora, deixando apenas o crepitar, mas invertida.
      6. Agora misture-paste que invertido crepitar de volta para o arquivo original. Porque o crepitar é invertido, ele cancela o crepitar no arquivo original.
      É realmente funciona bastante bem, mas lembre-se que ele só funciona para crepitar luz de fundo; não lidar com grandes pops e cliques.

      Então, como isso funciona? Minha opinião é que o decrackling razão é tão difícil de fazer porque os cliques que constituem o crepitar são de baixa amplitude, e são facilmente perdidos dentro da música envolvente: isso faz com que identificá-los muito difícil. Uma vez que você isolado apenas o ruído & crepitar fundo, os algoritmos de detecção de cliques têm uma tarefa muito mais fácil, assim que encontram os cliques genuínos com mais sucesso. A qualidade da redução de ruído realmente não é tão importante, e os algoritmos declicking pode ser menos sofisticados desde a sua tarefa é muito facilitada.

      Younglove descreveu o processo usando CoolEdit, e certamente é muito simples usando esse pacote, pois você pode criar um script para fazer isso, mas é uma operação muito lenta. (A máquina muito antiga, que tinha um 350MHz AMD K6-2 CPU, levou cerca de 6 horas para DeCrackle um LP usando esse método. Em seguida, uma CPU de 1,2 GHz Athlon levou cerca de 50 minutos. Meu atual Athlon XP2400 + leva cerca de 30 minutos). Em princípio, a técnica funcionará com quaisquer pacotes que suportam as medidas necessárias. O único programa que eu conheço que tem um reparo Onda built-in decrackling instalação com base nesta técnica é.

      Equalização

      Alguns LPs sofrem de apatia alta frequência, e vale a pena dar a extremidade superior de um pequeno impulso. Eu continuo no disco rígido de um pequeno troço da música (extraído digitalmente a partir de um CD) que eu considero ter equilíbrio tonal ideal e dinâmica quando reproduzidos no meu aparelho de som, e usar isto como uma referência contra a qual comparar o trabalho em andamento. O máximo que eu já colocar em é de cerca de +6 dB a partir de 5kHz para cima; este é geralmente só é necessário nos LPs de reemissão que, provavelmente, foram pressionados a partir stampers "de alta quilometragem". Em geral, é melhor não mexer muito com o equilíbrio escolhido pelas pessoas que originalmente fez o LP.

      Normalização e Compressão

      A normalização é um procedimento que garante os picos de arquivo WAV no valor máximo possível. Se por algum motivo você gravou em um nível muito baixo, então a normalização é provavelmente vale a pena fazer.

      Note-se que a normalização não garante que todas as faixas soará igualmente alto; a intensidade percebida é igualmente influenciada pela gama dinâmica da música. A compressão pode ser usado para esmagar a gama dinâmica que faz a música soar mais alto. Ele também tende a soar mais "incisivo". Aplicando diferentes níveis de compressão pode ser usado para equilibrar o volume de faixas a partir de uma variedade de fontes, mas esteja ciente de que a compressão excessiva, ao soar inicialmente impressionante, pode roubar o som de sua sutileza.

      Alguns pacotes que posso recomendar que fornecem equalização, normalização e compressão incluem GoldWave , Reparação de onda , e DCart .

      Uma situação em que a normalização e compressão são susceptíveis de ser útil é quando você está compilando um CD a partir de uma variedade de fontes e desejo de fazer todas as faixas soam igualmente alto. A abordagem a tomar aqui é para normalizar todos os arquivos, selecione um como referência, e em seguida, aplicar a quantidade adequada de compressão para os outros arquivos de modo que eles som tão alto como referência. Isto é mais fácil dizer do que fazer; encontrar as configurações de compactação apropriados é em grande parte uma questão de tentativa e erro. Eu escrevi um programa shareware chamado Volume Balancer que automatiza este processo. Eu deliberadamente tornou fácil de usar; ter selecionado os arquivos a serem processados, um único botão faz o trabalho. Existem alguns outros programas em torno de (ex. AudioGrabber ) que dão ao usuário mais controle, mas exigem que você ajustar uma variedade de configurações.


      Queimando o CDR

      As faixas dividindo-se em separado arquivos WAV

      Dependendo de sua escolha de software de gravação de CDR, pode ser necessário dividir as faixas individuais em arquivos WAV separados. Isto pode ser feito com uma grande variedade de editores WAV, mas a tarefa é muito mais simples usando Onda de CD ou de onda de reparação .

      Usando uma folha de Cue para identificar Tracks

      Por outro lado, você pode ter um pacote de queima de CDR que irá colocar faixa (e talvez índice) marcas em um único arquivo WAV. Neste caso, você vai precisar para preparar uma definição adequada de onde essas marcas devem ser, em um arquivo de texto simples chamado uma folha Cue. Tal como acontece com divisão de faixas, CD Wave e Onda Repair fazer a criação de cue sheets simples. Note que se você deseja definir índices, bem como faixas, Onda Repair suporta-los, mas CD Wave não.

      Excluindo cabeçalhos e rodapés, Enchimento Blocks

      Eu nunca se deparar com um, mas ter ouvido rumores de que alguns software de gravação de CDR não consegue ignorar o cabeçalho WAV, que devem ser retirados a partir de arquivos WAV antes da gravação. O mais provável é que um cabeçalho WAV incorreta pode não ser notado pelo pacote queima CDR, que pensa que é dados de áudio e coloca-lo no CDR. Algum arquivo WAV editores lugar informações de limpeza no final do arquivo WAV, e isso também pode precisar ser descascado, dependendo do software de gravação que você usa. Existe um utilitário chamado StripWave que pode ajudar aqui, e podem ser encontrados no site da Mike Richter .

      A Emissão de CD tamanho do bloco

      CDs são organizados em "blocos". Cada bloco é 1/75 segundo (o que equivale a 2352 bytes de dados). Uma faixa em um CD deve conter um número exato de blocos quando está escrito. Portanto, se os dados áudio num ficheiro WAV não é um múltiplo de 2352 bytes, o fim do último bloco pode ser deixada como lixo, resultando em um pequeno clique na reprodução. A maioria pad vontade software de gravação para o último bloco com zeros. A maneira de evitar quaisquer problemas devido a este problema é ter certeza de que todos os seus arquivos WAV são um múltiplo exato do tamanho do bloco. Pacotes que dividem as faixas em arquivos WAV separados saber sobre isso, e garantir que as divisões são feitas nos limites de bloco.

       

      The Burn real

      Isto é bastante simples. A maioria das unidades de CDRW modernos incluem agora tampão protecção contra o encaixe de modo que você não precisa se preocupar muito com as interrupções para os dados que fluem para o queimador.

      A maioria dos discos de CDR em branco são otimizados para queima bastante alta velocidade. Muitos nem sequer são garantidos para trabalhar a menos que 4x. É provavelmente melhor não queimar na velocidade máxima absoluta possível (muitas vezes 48x ou 52x), como a essas velocidades as taxas de erro pode começar a subir. Queimando em 16x e 32x parece prestes ideal para discos de áudio na maioria dos queimadores. Mas por todos os meios experimento para ver o que melhor se adapta ao seu equipamento.

      discos rígidos modernos Ultra-ATA e SATA pode suportar taxas de dados enormes - tipicamente até 50MB / seg. Não há nenhum problema em si manter-se com a queima de alta velocidade, desde que eles não estão em execução no modo PIO.

      Algumas pessoas vão reclamar que você precisa para desfragmentar regularmente ou ocasionalmente seu disco rígido, mas os discos modernos têm estes procuram vezes baixos que eu não me incomodo com isso mais, e eu não tive uma montanha ainda.

      Track-at-once queima pode ser usado, e com as capacidades de distância variável de algum hardware e software podem ser feitas para se aproximar do disco de uma vez resultados, mas francamente tudo isto mexendo apenas está contornando a questão básica, que é a discos de áudio são os melhores feitos em disc-at-once, período.

      Em relação CDR software de gravação: para criação de CD de áudio, eu costumava recomendar CDRWin de Goldenhawk. No entanto, ele chegou ao meu conhecimento que um monte de pessoas estão tendo dificuldade com esta empresa. Aproximação com cuidado.

      Um programa freeware muito bom para gravação de CDs de áudio é Burrrn . É simples de usar e geralmente funciona bem.

      Roxio Easy CD Creator é empacotado com muitas unidades de CDR, e seu motor básico de gravação do disco é muito sólido, desde que ele funciona em seu sistema. (Houve muitas histórias de pessoas que nunca foram capazes de obter o Easy CD Creator trabalho, e a conclusão geral parece ser que ele quer trabalhar em linha reta fora da caixa, ou ele nunca vai estar à direita). Embora seja um pouco falta de flexibilidade, é bom para a criação de CDRs de áudio simples. Dois outros pacotes que têm boa reputação estão Nero e Feurio , mas tenho experiência muito limitada com eles. Um pacote chamado Exact Audio Copy , embora conhecido principalmente por ser talvez o melhor programa de extração de áudio digital disponível em qualquer lugar, também inclui um recurso de gravação de CD que eu tenho obras informadas muito bem. Outro gravador de CD Eu fui feito ciente de Ace CD Burner , que, além de ser capaz de escrever CDs de áudio, também inclui CD rasgando e decodificação de MP3-to-WAV. No entanto, eu nunca usei este programa, então não posso comentar sobre isso.


      Links Úteis

      Editores WAV arquivo

      www.goldwave.com GoldWave
      www.adobe.com Adobe Audition
      mediasoftware.sonypictures.com Sound Forge
      www.steinberg.net WaveLab
      www.cdwave.com CD Wave
      www.polderbits.com PolderbitS
      www.delback.co.uk/wavrep/ Reparação de onda

      Placas e dispositivos USB

      www.creative.com Soundblasters
      www.edirol.com Edirol (Roland)
      www.tascam.com Tascam (Teac)
      www.terratec.com Terratec
      www.pcsound.philips.com Philips
      www.tbeach.com Turtle Beach
      www.digitalaudio.com DAL (CardDeluxe)
      www.echoaudio.com Eco
      www.m-audio.com M-Audio (aka Midiman)
      www.pcavtech.com Comentários de vários Soundcards

      Software Restauração Música

      www.diamondcut.com DCart
      www.coyotes.bc.ca Sulco Mechanic
      www.algorithmix.com Som Lavandaria
      mediasoftware.sonypictures.com Redução de Ruído Sony
      www.wavecor.co.uk Wave Corrector
      www.kagi.com/clickrepair ClickRepair
      www.delback.co.uk/wavrep Reparação de onda
      www.excla.com WAVclean

      Diversos

      www.burrrn.net Burrrn CD escrever software
      www.roxio.com Easy Media Creator CD escrever software
      www.feurio.de Feurio CD escrever software
      www.ahead.de Nero CD escrever software
      www.exactaudiocopy.de Exact Audio Copy DAE & CD escrever software
      www.cdrfaq.org CDR FAQ de Andy McFadden
      www.mrichter.com Local CDR de Mike Richter - links para muitas guloseimas
       

      Alternativas ao Uso do Computador

      Ela só faz sentido usar um computador, se você está planejando para tentar limpar os sinais em seus LPs. Se você está feliz com a maneira como eles som, e você só quer transferi-los para um meio mais conveniente ou para preservá-los, em seguida, envolvendo um computador no processo é bastante inútil.

      Se você deseja limpar seus LPs (ie. Remover ruídos e estalidos), em seguida, um computador é realmente a única maneira acessível. (Existem unidades mega-caros profissionais de hardware, como a faixa de cedro, que irá fazer o trabalho, mas estes são totalmente fora de orçamento de um hobby).

      Se você não quiser usar um computador, a escolha do meio de arquivo é bastante amplo:

      • Analógico cassete . Apesar de seu status antigo, boa fita cassete antiga pode fazer gravações surpreendentemente fiéis desde que você use uma boa qualidade convés e fita. Este ainda é um meio muito barato.
      • HiFi VHS . Muitos gravadores de vídeo de boa qualidade podem ser utilizados como pavimentos de áudio. Se o vídeo é um modelo HiFi e tem níveis de gravação ajustável manualmente, ele provavelmente vai dar muito boa qualidade; sobre a par com boa cassete analógica, embora com diferentes deficiências. Considerando cassete tende a soar "quente" e "velada", HiFi VHS pode soar "granulada" ou "gritante". Custo de fitas é ainda mais barato do cassete.
      • DAT . Embora DAT vai lhe dar uma qualidade impressionante, as fitas não são particularmente barato, e o meio é delicada. DAT fita não é um bom formato de arquivo a longo prazo.
      • Minidisc . É agora claro que Minidisc está aqui para ficar. Os últimos jogadores minidisc que eu ouvi deram muito boa qualidade, na verdade; certamente melhor do que qualquer leitor de cassetes. Minidisc é, naturalmente, um formato muito conveniente, e o preço de discos em branco é agora muito baixa.
      • CDR . Apenas áudio gravadores CDR são agora muito acessível, e dar praticamente a mesma qualidade de fita DAT. CDR também é um meio muito mais estável de arquivo. A mídia também é agora muito barato; até mesmo os espaços em branco "áudio" paga-free custam menos do que uma fita cassete em branco decente. Semi-pro máquinas capazes de usar os espaços em branco em vez mais baratos de grau de computador são um pouco mais caro para comprar, mas são geralmente muito melhor construído.
      • DCC . Morto.
    Definir níveis recordes